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RAGEとBorderlands

2009.08.19 Wed



Fallout 3によく似た世界観のGAMEとして発売日が決定しているBorderlands。

そしてもうひとつ、発売が2009年だと言われ、延期を重ねているRAGE。

どちらもバギーのような戦闘車両が登場し、オープンワールドの世紀末。

開発中の情報から、この2大巨頭をまとめて見ましょう。

RAGE

◆6:4でドライビングよりシューティングが多い割合。ミッションは街で入手。ゲーム性は、情報が少なく見えてこない。

◆マルチプレイモードやCo-opについては、導入は決まっている(2007)⇒マルチプレイモードは未定。COOPの話題には触れていない(2009)⇒DVDはシングル用とマルチ用の2枚組み
(QC2009)。これはどうゆう仕組みなんでしょうか?シングルとマルチが切り離されているか?

◆車両の改造と武器の改造要素。

◆PC版は高解像度でプレイできる。

◆ラジコン爆弾やセントリータレットが設計図から作成可能。

◆ゲームには異なる2つのランドが存在している。
オープンワールドでHPは自動回復性。

◆DVD数枚(2枚?)かブルーレイの発売か?

発売が延期しまくっていて、新エンジンでの開発なので必要スペックも高いと思われる。

情報は少ない。。。

Borderlands
◆本格FPSにDiabloの楽しさを加えたFPSとRPGの融合したゲーム性

◆戦闘車両の登場。改造については話題なし?

◆広大なオープンワールドのMAP。

◆メインミッション15時間、サブミッション(100種以上)20時間の計35時間以上

◆フリー・フォー・オールやチームデスマッチが可能な闘技場。シングルとマルチの融合

4人のCOOP。人数に合わせて敵の強さや出現頻度が変化。

◆すれ違うプレイヤーとのタイマンデュエルが世界のどこでも可能。

◆Unreal Engine 3なので必要スペックはそこまで高くない?

60万以上の武器にレベルアップとスキル獲得要素。このへんはDiablo形式か?

意味のわからない比較をしてしまいましたw 自分用にまとめた感じです。

開発エンジンの差でグラフィックの差はあるとはいえ、Borderlandsの奇抜なグラフィックに乾杯。

明らかに、そのアイデアでUnreal Engine 3の領域を超えてしまっています。

あとは、RAGEのCOOPやマルチ導入の決定とゲーム性にかかっていますね。

シングルメインの臭いもしなくはないですが、、、、2枚組みに謎がありそうです。

COOPでただ、ミッションをこなすだけではオンラインの魅力はありません。

トレハン要素とそこにみられる、中毒性。そして、PvPという、要素。

飽きないシステムの構築に長く楽しまれるファンが付くのではないでしょーか?

RAGEがFallout 3の延長でCOOPのようなシステムなら、それを超えた試みのあるBorderlandsはかなりの魅力があります。

RAGEがBorderlandsの要素を超えた奇抜なシステムの構築がされればこれは、やばい事になりかねます。

idは発売延期が多いとの印象だけに2010年にもお目にかかれないかもしれません。

まじで、期待の2タイトルだけにどちらも目が離せませんね。

これもチラシの裏でしたw

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